但魔兽成功的前提是魔兽有一个很好的故事背景。

传奇就没有这个东西,所以孟谦要在这一点上做改动,既然进入了游戏这一行,未来的电子竞技市场孟谦肯定是要抢的,所以在游戏背景设定上孟谦还是决定与《传奇》保持一定的差异性。

蝴蝶效应永远都在,一定的程度上的冒险孟谦从来不拒绝。

看着五人做的角色设计、服装设计以及部分画面设计,孟谦沉默了许久。

前前后后看了有三四遍,孟谦这才开口,“司宇航,你为什么会考虑做3d?你为什么这么追求高渲染特效画面?”

“因为这样的效果肯定是最好的啊。”司宇航理所应当的回应道,脸上露出了对孟谦这个问题的不理解。

“去过网吧么?”

“去过啊。”司宇航更疑惑的看着孟谦。

“网吧里用的都是什么电脑?”

司宇航看了看孟谦,又看了看其他四人,眼神有点懵。

孟谦继续道,“现在的网吧基本都是大屁股,以杂牌和自配为主,自配更以二手硬件为主,你追求的效果是很好,可我且不说我们自己有没有能力实现你要的效果,请问网吧的电脑你认为带的动么?

如果我们做出了一款游戏,作为游戏玩家主要分布点的网吧里的电脑都带不动,我们做这款游戏的意义是什么?

另外,你的技能栏设计的这么小,好看是好看,你觉得玩家点击的时候方便么?你的血槽几乎隐藏了起来,颜色还设计的这么透,你觉得这对刺激玩家的感知是有利的么?

你的画面设计确实做的很好,但我们现在做的是游戏不是科幻电影。”

司宇航的脸色越来越难看,孟谦很清楚他的心态,他的设计水平毫无疑问是五个人中最好的,甚至可以甩其他人几条街,而且司宇航很努力,经常加班,结果被孟谦就这样当众否定,作为一个刚入社会的人来说这种心理落差是很难接受。

但孟谦并没有打算安慰他,用平静的语气继续道,“作为一个设计工作者,一定要明白自己的定位,当你想要靠你的设计吃饭的时候,你就必须要站在给你饭吃的人,也就是用户的角度去思考问题。

设计自己喜欢的东西,那是艺术家,设计用户想要的东西,那是一个职场人,自己是职场人还是艺术家,一定要考虑清楚。”