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现在这些玩法都没有,季黎可以都来一遍。

原本季黎也想抽角色,但“文物拟人”和“历史故事”中可挖掘的点实在是太多了。为了保证这个ip的活力,第一款游戏不能吃相太差。

比起短时间内赚一大笔钱,他更需要让大众认可和喜爱这个游戏,接受游戏的世界观,爱上游戏中的角色。

这样他接下来要制作的虚拟游戏,才会成为全民爆款。

那一款游戏才是他和柏修晏的野心所在。他们将在那一款名为《历史对抗》的虚拟网游中,开启电子竞技赛事。

只要电子竞技能够举办成功,成为全世界认可的重要赛事,他们就已经抢占了第二世界的高地。

现在,天问游戏的野心只有季黎和柏修晏知道;季晨夕了解了一些,但还没吃透。

天问的员工们都对此一无所知。

他们正为自己制作的第一款抽卡手游的成功而欢呼。

或许是为了支持天问游戏,或许是这款游戏制作实在是太精良,或许是角色都有了没有时装说不过去,《博物馆》手游日流水连续霸榜第一整整七日,在某款东煌国民游戏开大促销之后才被赶到第二去。

光是这一个星期的时间,天问游戏就已经回本并小赚一笔。

更让其他游戏厂商心酸的是,天问游戏赚了这么多钱,居然好评如潮。